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a7463156aa
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README.md
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README.md
@ -0,0 +1,14 @@
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# TicTacToe in C
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A simple TicTacToe game written in C in under 2 hours!
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## Usage
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```bash
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./build
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```
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then
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```bash
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./ttt
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```
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Enjoy!
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build.sh
Executable file
6
build.sh
Executable file
@ -0,0 +1,6 @@
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#!/bin/bash
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set -xe
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CFLAGS="-Wall -Werror -std=c11 -ggdb"
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gcc $CFLAGS -o ttt main.c
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166
main.c
Normal file
166
main.c
Normal file
@ -0,0 +1,166 @@
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <stdbool.h>
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#include <time.h>
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#define ROWS 3
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#define COLUMNS 3
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#define RED "\033[31m" /* Red */
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#define BOLDGREEN "\033[1m\033[32m" /* Bold Green */
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#define BOLDYELLOW "\033[1m\033[33m" /* Bold Yellow */
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#define BOLDRED "\033[1m\033[31m" /* Bold Yellow */
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#define BOLDWHITE "\033[1m\033[37m" /* Bold White */
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#define BOLDMAGENTA "\033[1m\033[35m" /* Bold Magenta */
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#define RESET "\033[0m"
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char board[ROWS][COLUMNS];
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char ESC = 27;
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void print_board();
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void clear_board();
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void player_choice(char player);
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void cpu_choice(char cpu);
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char check_win();
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int free_spaces();
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int main(int argc, char *argv[]){
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char flag = ' ';
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clear_board();
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do{
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flag = check_win();
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if(free_spaces() == 0){
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break;
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}
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print_board();
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player_choice('X');
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flag = check_win();
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print_board();
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player_choice('O');
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flag = check_win();
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print_board();
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} while(flag == ' ');
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if(flag == ' ')
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printf(BOLDMAGENTA "\nNo-one won!" RESET);
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else
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printf(BOLDMAGENTA "\n%c won!" RESET, flag );
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printf(BOLDWHITE "\nGame Over!\n" RESET);
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return 0;
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}
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void print_board(){
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system("clear");
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printf(BOLDWHITE " 1 2 3 \n" RESET);
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printf(BOLDWHITE "1 " RESET);
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printf("%c | %c | %c ", board[0][0], board[0][1], board[0][2]);
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printf("\n ---|---|---\n");
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printf(BOLDWHITE "2 " RESET);
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printf("%c | %c | %c ", board[1][0], board[1][1], board[1][2]);
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printf("\n ---|---|---\n");
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||||||
|
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||||||
|
printf(BOLDWHITE "3 " RESET);
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||||||
|
printf("%c | %c | %c ", board[2][0], board[2][1], board[2][2]);
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printf("\n");
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|
}
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void clear_board(){
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int r, c;
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for(r = 0; r < ROWS; ++r){
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for(c = 0; c < COLUMNS; ++c){
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board[r][c] = ' ';
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}
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}
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|
}
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int free_spaces(){
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int r, c, s;
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s = 0;
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for(r = 0; r < ROWS; ++r){
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||||||
|
for(c = 0; c < COLUMNS; ++c){
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||||||
|
if(board[r][c] == ' ') ++s;
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||||||
|
}
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|
}
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||||||
|
return s;
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|
}
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void player_choice(char player){
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int pr, pc;
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printf(BOLDGREEN "\n[%c] Enter row (1, 2 or 3) <---->\n> " RESET, player);
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scanf("%d", &pr);
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--pr;
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|
printf(BOLDYELLOW "\n[%c] Enter column (1, 2 or 3) ^ v\n> " RESET, player);
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|
scanf("%d", &pc);
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--pc;
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|
if(board[pr][pc] != ' ' ){
|
||||||
|
printf(BOLDRED "\n[%c] Cannot play here, skipping...\n" RESET, player);
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} else {
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|
board[pr][pc] = player;
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|
}
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|
}
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void cpu_choice(char cpu){
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time_t t;
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srand((unsigned)time(&t));
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int cr, cc;
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cr = cc = 0;
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while(board[cr][cc] != ' '){
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|
cr = rand() % 3;
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|
cc = rand() % 3;
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|
}
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|
board[cr][cc] = cpu;
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|
}
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char check_win(){
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|
char flag = ' ';
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||||||
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/*
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00 |01 |02
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---|---|---
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||||||
|
10 |11 |12
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|
---|---|---
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|
20 |21 |22
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*/
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||||||
|
//horizontal checks l to r
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|
if(board[0][0] == board[0][1] && board[0][1] == board[0][2]){
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|
flag = board[0][0];
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||||||
|
}
|
||||||
|
if(board[1][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[1][2]){
|
||||||
|
flag = board[1][0];
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||||||
|
}
|
||||||
|
if(board[2][0] == board[2][1] && board[2][1] == board[2][2]){
|
||||||
|
flag = board[2][0];
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
//horizontal check up n down
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|
if(board[0][0] == board[1][0] && board[1][0] == board[2][0]){
|
||||||
|
flag = board[0][0];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(board[0][1] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][1]){
|
||||||
|
flag = board[0][1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(board[0][2] == board[1][2] && board[1][2] == board[2][2]){
|
||||||
|
flag = board[0][2];
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
//diagonal checks
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if(board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2]){
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||||||
|
flag = board[0][0];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0]){
|
||||||
|
flag = board[0][2];
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return flag;
|
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|
}
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